Digital Transformer Days 2026
| Datum | 29.09.2026 |
|---|---|
| Uhrzeit | 14:00–16:00 |
Ob Gaming als Methode für internationale Begegnungen, das Spannungsfeld zwischen Digitalisierung und Nachhaltigkeit oder der Wandel des Medien- und Informationsökosystems: Die drei Workshops greifen aktuelle Fragen der Internationalen Jugendarbeit auf – praxisnah, mit konkreten Tools und Raum für Austausch.
Die drei Sessions im Überblick
Workshop 1 – Minecraft & Co.: Potenzial von Gaming für Jugendbegegnungen
24.09.2026 | 16:00–18:00 Uhr
Mit Daniel Becker (Verein Kijuga Kinder und Jugendaustausch) und Sophie Burger (Stiftung Juve)
Workshop 2 – Digital und nachhaltig? Herausforderungen, Zielkonflikte und Handlungsmöglichkeiten für die internationale Jugendarbeit
29.09.2026 | 14:00–16:00 Uhr
Mit Géraldine Boiteau (DFJW, Dekarbo) und Falko Kliewe (ConAct, i-EVAL)
Workshop 3 – Das Medien- und Informationsökosystem aus dem Gleichgewicht – Antworten und Ansätze der non-formalen Jugend- und Medienbildung
02.10.2026 | 10:00–12:00 Uhr
Mit Nils-Eyk Zimmermann (Democracy and Human Rights Education in Europe, Blog: https://civilresilience.net)
Weitere Infos und Anmeldung
https://www.dpjwonline.org/digital-transformer-days
Gut zu wissen
- Teilnahme an einzelnen Sessions oder allen dreien möglich
- Kostenlos
- Sprache: Deutsch, mit Verdolmetschung ins Polnische, Englische und Französische
- Zielgruppe: Aktive in der Internationalen Jugendarbeit mit Interesse am Thema Digitales
- Eine Kooperationsveranstaltung von ConAct, DFJW, DPJW, DTJB, IJAB, Stiftung Juve, Tandem






